2016. 2. 2. 09:17
'CGI > Basic' 카테고리의 다른 글
Z 버퍼의 Read / Write 개념 (0) | 2017.02.15 |
---|---|
디더링(Dithering) (0) | 2016.05.12 |
수학 진법 2 진법 3 진법 5 진법 개념 정복하기 (0) | 2015.12.11 |
Physically Based Rendering for Artists (0) | 2015.09.02 |
Perlin Noise (0) | 2015.08.21 |