2012. 5. 14. 23:54

* Polygon : UV가 각 면마다 따로(방향이 제각각) 되어있음. (Polygon이 아닌 경우 - curve, two interior region, no interior)

* Nurbs : UV가 한장으로 떨어짐 (ex. 우유팩, 텐트)

* Primitive : point가 한개. 덩어리 자체가 하나. segment가 없다. 최초의 원소.

'CGI > Basic' 카테고리의 다른 글

Three-Point Lighting for 3D Renderings  (0) 2012.10.08
Normal  (0) 2012.05.14
Facing Ratio  (0) 2012.03.29
Polygon이란?  (0) 2012.01.01
벡터와 스칼라  (0) 2011.12.04
Posted by innie